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こちらは一撃のダメージを確実に与える武器なので、位置としては妥当。

  • 一応ブランドが、部位ボーナスに「合計アーマー上昇」を持つギラ・ガードであることが救いです。

  • 基本的には定番の「クラシックM1A」で立ち回り、アーマー無しの敵と回復時にアサルトライフルを使用。

そして3セットで武器ダメージ5%上昇しますので火力の底上げとなります。

  • さらにまだ蘇生ハイブで自己蘇生できるのならまだしも、 チームメイトに蘇生されるようであれば最悪。

  • カスタムP416 G3 スタンダードな性能で使いやすい。

LMGのリロードが長いデメリットが完全に消えます。

  • マスク エンデュアリング• ちなみに防具で迷うタレントを挙げるとするなら、ホルスターとグローブの2種類。

  • ただしケルド-45はコア特性の2つ目が自由枠のため、 再調整ができるという利点があります。

2s 0-20m 11m 中 MOD枠 サイト マガジン アンダーバレル マズル ダブルバレルソードオフ — — — — ソードオフショットガン。

  • SR-1 射程は長く、ダメージも高い。

  • グローブ ディサイシブ• ホルスター ブリス中佐 こういった特性になっています。

武器ダメージ 15. ベストはタレントの「 バーサク」や「 ヴィジランス」と、武器ダメージの上昇特性で火力を伸ばします。

  • MMRは射程を伸ばして、距離によるダメージ減衰を極力減らしておくと良い。

  • 装備の基本 シールド装備の基本はンス型です。

つぎに防具については、週を経るごとにこだわりが減少してきた印象。

  • ただしその反面発動中の武器制限が大きく、 展開時はピストルの使用が強制されます。

  • 今回はセールにより新規の方も増えているでしょうから「 1度目のクリア」を目指した内容となっています。

0」と称した仕様変更により、 ビルドが大きく様変わりします。

  • ただし威力は低い。

  • さらにシールドが壊れても、 ハードワイヤードのフィードバックループですぐに回復させられます。

ダメージ、性能的にはCTAR以上だが、微妙に横にブレるのが唯一のマイナスポイント。

  • 部位 ブランド マスク バッジャータフ ボディ オーバーロード ホルスター ドッジシティ・ガンスリンガー(エキゾ) バッグ バッジャータフ グローブ オーバーロード ニーパッド ギラガード 発生する効果• スキルクラスを上昇させるたびに耐久力と誘引効果が増しますが、武器ダメージが下がる欠点があります。

  • 今まで見たことがありません。




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