8 BIG中のハズレ出現率 ハズレの出現率に特大設定差が存在する。
[Sammy(サミー)]• チェリーBなら内部BIG中 第3 ハズレorチェリーBなら 内部ボーナス中。
[yama(ヤーマ)]• ユニメモ活用 小役カウント ユニメモを登録して遊技すると、様々な数値をカウントしてくれる。
・3~4回…RIZIN ZONE突入[100G] ・5回以上…RIZIN ZONE突入[無限] RIZIN ZONE中の演出 パネルフラッシュ演出 RIZIN ZONE中のレア役成立時は、必ずパネルフラッシュが発生する。
[PIONEER(パイオニア)]• [BAR上段停止] 成立役:ハズレ or チェリー or ボーナス ハズレとチェリーの可能性があるのはBARを枠上に押していた場合のみ。
「パネルフラッシュあり時」 成立役…ベル/チェリー/スイカ/ボーナス 通常時と同様の小役狙いで消化。
[TOYOMARU(豊丸産業)]. ただし種無しもあるっぽいです。
0~2回…多いほどRIZIN ZONEに移行しやすい 3~4回…100G継続のRIZIN ZONEに移行 5回以上…次回ボーナスまで継続するRIZIN ZONEに移行 REG中に1枚役が出現しなくてもRIZIN ZONEに突入するパターンを確認。
REG終了時に、その時点でのBIG連回数を参照して再度継続ゲーム数振り分け抽選が行われる。
逆押しでもいくつか楽しいポイントがあるが、オススメしたいのは右リールのV下側にあるBAR(7番)狙いだ。
特に REG出現率に大きな差が設けられている。
変則押し時のベルのテンパイラインによる高設定期待度は、「ベル斜めテンパイ < ベル平行テンパイ < ベル非テンパイ」の順。
第1リールで消灯(バァーン!って音)があれば、スイカの可能性があるので、残りのリールにスイカを狙いましょう。
[UNIVERSAL(ユニバーサル)] 2021年6月14日(月)導入開始• [JB(ジェイビー)] 2021年5月10日(月)導入開始• RIZIN ZONE中のWINランプは、 第3停止後に点灯するのが基本だが、 上記の同時当選時は次ゲームレバーON時に点灯。
伝統のリリベ型 サンダー伝統の中段リリベは、もちろん鉄板です。
BIG連回数はRZが終了し、通常に移行した際にリセットされる。
予告音なし時は、全リール適当打ちでOK。
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[HEIWA(平和)]• なお一度13枚役を獲得した後は、毎ゲーム変則押しで消化すべき。
その他にも、ミニ液晶の搭載、ボーナス終了後に移行する RIZIN ZONEにより、演出に応じた幅広い打ち方も可能。
[OIZUMI(オーイズミ)] 2021年7月5日(月)導入開始• BIG連中にREGが成立した場合は、REG終了時に再度現在のBIG連回数を参照し振り分け抽選を行う。
間違いや勘違いのある可能性もありますので、ご了承下さい。
[YAMASA(山佐)]. 「パネルフラッシュなし時」 成立役…ハズレ/リプレイ/ベル/ボーナス 取りこぼしがないので、フリー打ちでOK。
[KITA DENSHI(北電子)]• [HEIWA(平和)]• 最近なんとか1台復活したのでたまに打っていこうと思います。