() 単独査定値が高い「至高の~」シリーズです。
よくわかっていないので、弾道2、代打〇、ケガしにくさ〇、ミートE40、パワーF20辺りを適当に取得していることが多いです。
しかし、真・特殊能力に絡められれば査定を多く伸ばせるチャンスです。
かつては基礎能力の表も作っていましたが、今は5上限パワーSか6上限が当たり前になっているので、今回は作っていません。
81 野手特殊能力の査定数値と必要経験点の一覧表 特殊能力名 査定 経験点 効率 42 150 0. 真・特殊能力絡みの金特• パワーに関しては優先度高いのはうっすら知ってたけど、 弾道3だけ先に上げとくってのは面白いな。
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ストレートが更に打ちにくくなる。
投手の場合は、基礎能力である「球速」「球速」「コントロール」「スタミナ」「球種」「変化量」が査定に影響します。
160kmを超えると効率はぐっと落ちる。
しかし、オリ変の種類が多すぎてどれが、実際に有効なのかあ. なんかよく見ると 総経験点が9500近くあるんすよね。
現状はLv1しか存在しません。
16 上記の特能はコツなしでも査定効率が良いので優先して取得しよう。
スライダー・パームは必要経験点が少ないので査定を上げる際は有用な変化球種。
09 140 守備 単独査定値 査定効率 累積査定値 30 0 0 0 45 14 0. 2回の開眼に変化球ポイントを使うことで、実質的な査定効率はより高くなるでしょう。
しかし、査定効率が低い青特 (いぶし銀[査定効率0. 各基礎能力に「 上限突破」があり、「 上限突破」をすることで査定値がまた伸びます。
[サンタ]佐菜あゆみのデートイベントで「怪童」を取得できる選択肢を選ぶ• 査定効率の良い特殊能力 特能 パワヒ・広角・アベヒは最優先 パワヒ・広角・アベヒは査定が58と高く、さらに効率も良い。
システムの変更や数値に若干のズレが生じる場合があります。
笑 ブレインマッスル高校でサクセスする際、野手だとコツの種類が多く電池が手に入りやすいので、是非直取りOKかどうかの色合いも見てみてください。
特能を取って余ったポイントで走力以下は振っていきます。
27 投手特殊能力の査定数値と必要経験点一覧表 特殊能力名 査定 経験点 効率 0 120 0 72 90 0. 球界の頭脳(真・球界の頭脳対応)• サクセス終了後の経験点振り分け終盤では余りがなるべく出ない様に経験点を振って終了します。
ランクは査定効率の良いものからS~Fで示されていて、Gランクは査定値なしとなっています。