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ゲージ技発動に1ターンを消費するとして計算しています。

  • 25倍となります(実験により測定。

  • 5秒刻みのターン制となっている。

ランダム• 必ず発動 相手がゲージわざ発動に必要なゲージが溜まった時の発動確率 相手の 攻撃間隔• しかし、対人戦では一度ポケモンの交代をすると、交代ボタンがグレーアウトし、50秒間交代ができなくなる。

  • (複数選択可)!主にブレイクポイントを調べる際に使います。

  • 技2(ゲージ技)の基本的な特徴 さて、ここまでが、技1の基本的な特徴なのですが、技2は「威力」「消費ゲージ」は、技2ごとに異なっていますが、ターン数に関しては「全て1ターン技」になります。

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  • 「シールド」で防げるのはゲージ技のみ (通常技は回避不可)• CT チャージターンの略で、ゲージ技を打つまでに必要なターン数の平均です。

  • 3体であらゆる仮想敵に対して対処しなければならず、今まで以上に一匹あたりの役割負担が増えたといえる。

「現在のバトル結果を反映」を押すと現在表示されているバトル結果を入れることができます(勝っている場合に限る)。

  • その代わり、対人戦ではポケモンを交代してもゲージ技のストックがリセットされない。

  • 相手にとって、通常技の最終ターンにゲージ技を打つことは当シミュレータの「最適」モードでも示しているように本来最も得になるタイミングであり、そのタイミングを狙ってゲージ技を打つプレイは日本では「CCT」と呼ばれることが一般的です。

個体値が分からない場合には、個体値チェッカーで計算できるぞ。

  • 防衛ポケモンを落とすのに、もたもたしていると「金ズリ」が飛んできて、バトルが長引いてしまう。

  • カイオーガに 勝利• ですが、「CCT」は、更にそこからタイミング良く技2(ゲージ技)を撃つテクニックを指します! とは言え「タイミング良く」って「具体的にいつ撃てばええんや!」と思いますよね? それを知るには、まず「ポケモンGOの対人戦の技の特徴」を知っておく必要があります。

相手のゲージ技と同時に開始しようとした通常技は 有効となったり無効となったりし、安定しません。

  • ゲージ技が2種類あるときのオートモードの技選択を改良しました。

  • 便利ツール一覧記事 シミュレーターの使い方 1:調べるポケモンの個体値を確認 まずは手持ちポケモンの個体値を入力しよう。




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