零戦21型(熟練)から 改修で作ろうとすると途中で零式艦戦32型(熟練)を経由してしまうのでかなりの理由が無い限り止めましょう。
キャップ処理後の攻撃力はキャップ後攻撃力と言われ、 キャップ180の砲撃戦では下記の式になる。
司令部レベルに応じた「最大備蓄可能各資材量」(下記項目参照)以上には自然増加しない。
長期的な目線で見るのが精神的に楽でしょう。
特定の艦を二番艦に据えることで、改修可能装備リストが一部基本装備から差し代わる形で出現する。
アメリカ海軍より強襲揚陸艦「アメリカ」 アメリカ海軍の強襲揚陸艦は飛行甲板が四角の長方形なので、滑走線を端に置こうが船体中心線と同じ滑走距離を確保できます。
最高効率を求めるのであればこの二つの数字を基準にしましょう。
と、このようにMAPによっては大発艦が単ソ出来るかどうかで楽をすることが出来るので、これらの艦娘にはを投与する価値を見出すことは出来るでしょう。
お礼申し上げます。
どれも入手困難ですが、 Warspite・Ark Royal・Jervisの誰かがいるなら Spitfire Mk. 改修機銃としては最強クラスだが、噴進砲改二の改修を終えてから着手しよう。
最近はネルソンや長門陸奥等の特殊砲撃を使用する場面が多く 、 射程が長だと他の艦と被る場合があるので敵から被弾して効果が落ちる場合があります。
試製35. 実行時に、素材として消費する艦の装備を保存する『近代化改修(装備解除後)開始!』と、 消滅させる『近代化改修開始!!』を選択できる。
4nHP[4の倍数]は小破耐えがなく、とくに大破率が高い• 海上自衛隊より護衛艦「いずも」。
入手にはイタリア艦 Littorio、Roma、Libeccio、Zara、Pola のうちいずれかを秘書艦にして開発する必要があります。
例えば夜戦火力が高く2スロでキャップに届くが対潜が低すぎる型改二達・江風・・陽炎、対潜がお通夜の大淀、辺りが候補となり得ます。
優先度: C 作成目安:更新前提なら1。
もちろんCL2や敵耐久も考えるとこの限りではありませんが、潜水新棲姫を沈めるには基本的にが必要なのが分かると思います。
優先度: A 作成目安:21熟練や52熟練への機種転換前提で2〜3 戦闘行動半径が7という点が優秀。
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確率は双方50%。
コストパフォーマンスは良くないので、現時点では非推奨となる。
占守型|占守・国後• 火力が微上昇するため、イベントでの輸送作戦でガン積みする際には改修の効果が効いてきそうです。
近代化改修で上昇する火力、雷装、対空、装甲、運の最大値はレベルに依存しない。
ただし、上位装備が実装されているので現段階では改修するメリットは大きくない。