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フェンリル戦でバフ、デバフをかけ合わせて攻撃倍率を限りなく上げる

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ダメを与えて解除する場合は、「剣の舞」やリコリスの覚醒といった非対象指定の範囲スキルを用いる。

  • また、フェンリルを倒すと画面右端の「 PH」が増えていき偶数の時は「 神々の力」のバフと不利な効果も追加されるので、注意が必要です! 自分は久しぶりだったので、一番上の画像にあるようにジュグラーの兵士はロブスターを連れていってしまったのですが、敵に与えるダメージがアップのデバフを付与することができるケルベロスがおすすめです。

  • また、ステージ開始後敵全員に特殊バフが掛かります。

1と3は完全なデレターン。

  • 幽白コラボイベント挑戦ステージ「武魂の祭り」について。

  • 陣営統一系 どれだけ遅くともフェイズ3を終えれば達成。

ラーナ• ランディはガード使う関係上霧風たちの方向に行っちゃったけど。

  • ステ上昇以外の超絶バフ部分は有効なのでルナ超絶セットして天罰連打から幻影奇襲とか。

  • 溶岩の燃焼で4つ付く。

ヘインが囮役。

  • ・攻撃受けざるをえない時は出来るだけ受ける回数を減らす。

  • ・スライムフェイズ終える時に真ん中のニーズヘッグ復活地点に味方置けるとニーズヘッグの位置がずれて次のスライムフェイズの位置取りがしやすくなる場合あり。

各段階の配置大体こんなんだったようなメモ。

  • 3 大体あっていますね。

  • 反撃ダメ以外で死ぬ事は、ほぼ無い筈。

大抵は、こちらと隣接しない様に動いてくれます。

  • 移動力3の鈍足組が相手なので、分断して1人ずつ倒していけば大丈夫っすね。

  • 今回から導入されているイベントバフ前提の難易度かと思いきや、そうでも無さそう? 攻略 シンプルに敵を全滅させるとクリア。

バフ無での挑戦でしたが、問題は無かったですね。

  • 後はドラブレのCDが長いのも気になる。

  • 神々の力 フェンリル戦に用意されてるギミック。

なんで、こっちから攻撃する時は気にする必要が無いです。

  • 届かなさそうでも疾風とかラーナ専用デバフので結構詰められる。

  • デメリットの内容的に偶数phは上の2つのどちらかを取りましょう。




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