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これは周辺の洞窟の沸き潰しや、そこにいる敵対mobを一掃することで解決できると思います。

  • 面白そうだからスノーゴーレムを囮にしてホッパー付きトロッコで回収してミタけれど、 シンプルに水流とマグマブロックのほうが、雪だるまもトロッコも消える心配なくて安定する説…。

  • スライムトラップ作り方 JAVA版スライムチャンク調べ 早速作っていきましょう!ってスライムチャンクが何処なのかわかりません。

これで、落下してくるスライムも焼かれて小さくなり、スライムボールに早変わりです。

  • チャンクはF3+Gキーで表示させることができます。

3匹目:スライムチャンクから25マス離れたところで待機し、15分経過後。

  • 下の画像を見ると分かりやすいかもしれません。

  • 終わりに 手間を可能な限り削りつつ、出来るだけ高効率なトラップを解説させていただきましたが、ご理解いただけましたでしょうか。

高さ39を床にして天井の高さを3マス分確保しましょう。

  • スタートする方角には秘密あり。

  • ピースフルモードでは、モンスターが沸きません。

「常に表示」オプション スポーンチェッカーモードと同じものですが、スライムチャンク可視化モードのオプションは全パターンで「常に表示」が有効になっているので特に意識する必要はないです。

  • 5.周辺の沸きつぶしをしていない 周辺の沸きつぶしをしていない場合、スライムが沸かないことが多いです。

  • たいまつが少ないほど効率は良い!• チャンク境界線を見ながら作業をするとミスが減るのでオススメです。

オレンジ色の球体で表示されます。

  • 簡単な作業場所も欲しいのでその分を見越して、2ブロック分でY軸35までハシゴをかけながら掘り進めます。

  • ここで注意しておきたいのが、 スライムが出現する条件がおおよそ地上付近であること。

トロッコがホッパーの上を通過した際にアイテムを下に落とし、チェストにスライムボールが溜まる仕組みです。

  • 5の隙間が空くようにします。

  • また、Y40未満にスライムが沸くための空間を作る場合は、高さが2.5マス以上あると好ましいでしょう。




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